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,那么火山
发绝对是一个很好的反例。事实上和类似的火系
法比起来,火山
发的威力一
也不小。火系的
伤害,主要是因为火系大多带有灼烧症状。
“就是要看你
洋相啊,嘻嘻。”真
,女孩
就是
样多。
645321987,火炬自动地亮一下,告诉我们正确的
燃顺序,然后要凭借记忆,
错一个就是全盘都错。6452…,哎,怎么回事,
错了吗?原本是应该
3号火炬的,我错误地记成2号,结果全
的火炬都熄灭了,一切归
寂静。这样反复了好几次,才终于把顺序
对。
我们还在讨论你是你非,一颗
星突然从
划落,带着灿烂的火
,将我们群
击倒。一群恐龙
现在我们的视野中,他们的样
像霸王龙,但是有三颗脑袋,名字就叫三
龙。
电击,职业元素,类型风系
法,属
技能,
摸目标敌人,使其受到10~50
闪电伤害,并且被击倒,此技能
有25%的护甲穿透效果,但会引发施法者的疲劳状态,能量消耗5,施放时间0。75,冷却时间10。
该死的,又要
火炬吗?仔细一看,这个传送阵还和之前的那个不同,地上有9个火炬,比之前的多4个,那么排列组合起来,数量又要多
很多,而且
睛也容易看
。
沙元素显然是副职了战士,几个
法放完,用拳
猛砸,那伤害和一般的锤
没差多少。远近都能打,也是比较难对付的怪
。不过沙元素的近攻能力显然比远程
,远程只要躲好一个火山
发就可以了,而且火山
发的cd是30秒,躲过一次,能太平很长时间。就把沙元素当近战职业来对付吧,保持好距离,就没有大的危险。
“哦,那你刚才为什么不提醒我,害我
错了?”
通过沙元素的地带,前方
现了一个亮
。先知之岩,这不是我们行程的目的地吗?太好了,一路的辛苦总算快有结果了,我们都加快脚程,但是前面又
现了一个传送阵。
“妈的,真是一个讨厌的传送阵,搞
那么麻烦的东西来折磨人。”总算顺利地通过了传送阵,我低声骂
。
沙元素看到我们躲开了火山
发的
攻,就堂而皇之地跑上来,起手一个电击,电属
的
摸技能,还带击倒,只不过会让人产生疲劳。
余震,职业元素,类型地系
法,属
咒文,对附近的敌人造成26~85
地系伤害,在此期间,被击倒的敌人受到10~56
额外伤害,能量消耗10,施放时间0。75,冷却时间10。
电击过后接上一个余震,对倒地状态的敌人几乎是双倍伤害,而且冷却时间也是10秒,和电击是一样的。电击加余震,形成一次小型的连招。不过这两个技能都是必须近
才能吃到的,对于普通的元素来说,是不适合的。倒是战士或者神唤等近
比较
的职业用起来,比元素本
还顺手。
“是你自己的记忆力不行,我看过一遍就记得了。”哈密瓜调
地说。