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新的业力值计算方式有些复杂,
作恶的大小,增加的业力值也各不相同,大概标准为,杀死一名凡人那么大的恶事,增加一
业力值。
若成千上万
业力值,那就有的蹲了,一年半载再
人也有可能。
界极大,有一万多平方公里,东天衙司只是占了一小
分,齐天在这广袤的土地上,增添了大量
兽。
这个凡人,指的是凡人境,玩家杀死生灵实力越
业力值就越低,到炼
期以上,对方除非是大功德之辈,不然一
业力不会沾。
也就是说,若玩家拥有一百
业力值的话,那他挂掉后,需要在魂狱蹲上十天大牢,之后才能去转生回人间,
魂狱刑期与,玩家的业力值有关,十
业力值等于一天刑期。
而魂晶的作用,正是转生保存修为,若有足够的魂晶,同样可以无损转生。
它的功用,主要有两个,一为抵消业力,减少魂狱刑期,十五
功德可抵消十
业力,也就是一天的刑期。
谁也受不了,魂狱最多打个板
,跟人间官府大牢差不多,不会太过折磨玩家,但那滋味也极不好受。
功德与业力相反,但也互不
涉,一人
上可以两者共存,例如某个十恶不赦的大恶人,业力值极
,但同时他也可能是个善人,
过善事,功德不低。
这降的可不低,没有好的功法和极
的
古,两月苦修也不见的能升到后天,而且这还是最低的,往上先天掉后天,炼
掉先天,练气掉炼
。。。那简直能让人心疼死。
兽与人间的普通野怪差不多,没有意识,可以无限刷新,不过爆
的
品不同,是一
名叫魂晶的东西。
二,则是在转生时,保留修为。
这时,就是功德值发挥功效的时候了,玩家可以选择消耗功德值,减少降低的境界,甚至功德足够,可以无损转生。
平时功德没啥卵用,也是在死后
地府,才有功效。
原本的死亡模式,玩家挂掉后会掉落当前小境界一半经验,红名掉落一个小境界。现在死亡模式调整,改为了
回转生模式,但掉境界死亡惩罚同样继承了过来,甚至掉的更多,直接降低一个大境界。
这个时候,东天衙司的各级
官已经全
构建完毕,齐天闪
来到了衙司之外的
界,
“获得功德值需要
善事,比获得业力值要难得多,估计也没多少玩家能凑够保存修为的功德。”齐天思索
,
保存修为消耗功德的数量,以境界而定,境界越
,消耗的功德就越多,如后天初期无损转生,五十
功德就足够。
例如一个玩家原本是后天初期,那他挂掉一次,转生之后就会变成凡人初期。
因此,还要有其他的方式让玩家保存修为转生才行。不然以后境界
了,一掉一个大境界,那
觉简直能让人崩溃。
作恶容易
善难,更何况这里还是梦幻世界,哪有那么多善事让玩家去
。