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第吾我的虚拟游戏币五十九章更改玩(2/2)

新的业力值计算方式有些复杂,作恶的大小,增加的业力值也各不相同,大概标准为,杀死一名凡人那么大的恶事,增加一业力值。

若成千上万业力值,那就有的蹲了,一年半载再人也有可能。

界极大,有一万多平方公里,东天衙司只是占了一小分,齐天在这广袤的土地上,增添了大量兽。

这个凡人,指的是凡人境,玩家杀死生灵实力越业力值就越低,到炼期以上,对方除非是大功德之辈,不然一业力不会沾。

也就是说,若玩家拥有一百业力值的话,那他挂掉后,需要在魂狱蹲上十天大牢,之后才能去转生回人间,

魂狱刑期与,玩家的业力值有关,十业力值等于一天刑期。

而魂晶的作用,正是转生保存修为,若有足够的魂晶,同样可以无损转生。

它的功用,主要有两个,一为抵消业力,减少魂狱刑期,十五功德可抵消十业力,也就是一天的刑期。

谁也受不了,魂狱最多打个板,跟人间官府大牢差不多,不会太过折磨玩家,但那滋味也极不好受。

功德与业力相反,但也互不涉,一人上可以两者共存,例如某个十恶不赦的大恶人,业力值极,但同时他也可能是个善人,过善事,功德不低。

这降的可不低,没有好的功法和极古,两月苦修也不见的能升到后天,而且这还是最低的,往上先天掉后天,炼掉先天,练气掉炼。。。那简直能让人心疼死。

兽与人间的普通野怪差不多,没有意识,可以无限刷新,不过爆品不同,是一名叫魂晶的东西。

二,则是在转生时,保留修为。

这时,就是功德值发挥功效的时候了,玩家可以选择消耗功德值,减少降低的境界,甚至功德足够,可以无损转生。

平时功德没啥卵用,也是在死后地府,才有功效。

原本的死亡模式,玩家挂掉后会掉落当前小境界一半经验,红名掉落一个小境界。现在死亡模式调整,改为了回转生模式,但掉境界死亡惩罚同样继承了过来,甚至掉的更多,直接降低一个大境界。

这个时候,东天衙司的各级官已经全构建完毕,齐天闪来到了衙司之外的界,

“获得功德值需要善事,比获得业力值要难得多,估计也没多少玩家能凑够保存修为的功德。”齐天思索

保存修为消耗功德的数量,以境界而定,境界越,消耗的功德就越多,如后天初期无损转生,五十功德就足够。

例如一个玩家原本是后天初期,那他挂掉一次,转生之后就会变成凡人初期。

因此,还要有其他的方式让玩家保存修为转生才行。不然以后境界了,一掉一个大境界,那觉简直能让人崩溃。

作恶容易善难,更何况这里还是梦幻世界,哪有那么多善事让玩家去

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