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到了阵法之中,云海直接用“远古十二生肖大阵”的“鼠之洪
”和“蛮
践踏”,
合攻击。
比如“灵气炮”,云海以前必须
特定手势蓄力。
本来想跟犬焚天合作作战,但犬焚天嫌他碍事,直接冲上去近战接大招,把本来就残血的哈迪斯给秒了。然后,犬焚天给了云海一个
的鄙视
神。
大多被扔到阵法中的人无法承受这记连招,勉
能躲过或扛住的,也会被白虎和擎天小
掉或
死角。被
死角的更是活不了,正面迎接蓄力“灵气炮”
然后就结束了。
至于哈迪斯,云海已经快变成他的心
了…
竟然连闪避的动作都没
,而是继续往前冲。
虽说大
分人都躲不过扇形控场的“镇魂”,但也有几个人能避开。
不同的是,之后的比赛,云海不再将“镇魂”集中于一条线,而是集中在正前方九十度扇形。很少有人能在他拨动琴弦后逃
这个范围。只要“镇魂”命中,擎天小
就能把人抓住并扔回阵里,接着就是云海的连招了。
哦对了,除了阵法技能没研究
用琴施展外,召唤“擎天小
”和“白虎”的召唤方式也没得到改善。
他现在可是有白虎、擎天小
和“琴音屏障”三层防御。
而用“摄魂琴”的话,只要找到可行的方案,就能以
住任意琴弦代替特定手势
行蓄力。
然后,那人就
了,
眩时长不确定,但足够擎天小
抓住他并把他扔到阵法之中。
而这个人云海还认识,正是哈迪斯,那个平地摔。
说回比赛。
当然,不是所有技能都是
住琴弦。
而云海的“幻影破魂针”则需要将手指背
在琴弦上,然后甩
去,甩
去的方向就是破魂针飞
的方向。
“灵气炮”在蓄力时手势不能变化,那么用“摄魂琴”
行蓄力时也要有固定姿势,而
住琴弦就是最简单直接的方式。
当然,云海也遇到了能伤到他的人,甚至
现了一个突破三层防御而差
掉他的人。
云海的瞬间爆发不错,但是一旦瞬间爆发被扛住或避开,那么云海就没什么
大攻击能力了。
经过测试,云海发现“摄魂琴”的“专心”效果非常好用。
目前,云海就研究
这两个技能的使用方式,阵法的还完全没
绪,还需要继续研究。
最后,云海召唤
犬焚天。
如果没有蛮
那一脚,也许那人还会
得更久。
至于“暗影侧步”和“奔雷闪”,前者是脚下闪避技能,不需要研究其他使用方式;后者是飞行技能,只要心中默念就能使用,更不需要再研究用琴来施法…
然后就陷
僵持战了。
那人被蛮
一脚踏碎
,再被鼠群淹没。
之后,云海继续复活赛。
所以说,革命远未成功,同志必须努力。
(未完待续。)
好在“
风阵”的隐藏效果格外显著,敌人没办法找到云海,即使找到了也很难攻击到他。