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当然,锻造并不是说锻的次数越多,你的装备就越好越变态,和
化一样,当装备的承载度突破了极限,那么锻
来的玩意很可能是四不像,成为一件废品。
看似只有6个级别,这其中的难度简直是大得可怕,5件同级的装备想升级,不是简单组合在一起就能够成功的,相反,你不得要领的话,你的成功率一辈
都及不了格。
这样一看属
确实
,可实际上你在合成过程中所消耗的晶源,比锻造都还多,这是得不偿失的愚蠢行为。
《第九大陆》中的装备,不再像传统游戏中那样,依靠爆波ss或是接任务才能获取,作为一名玩家,不
你是贫穷还是富贵,只要你充满勇气、充满智慧,擅于研究、敢于尝试,大胆创新,你自己就可以造
一代惊天利
,从此左手土农刀,右手椅添剑,葵
宝典在
前,人挡杀人,佛挡杀佛,老婆挡的话…那我就灭老婆!
说到合成,就不得不提装备熔炉了,这可说是《第九大陆》中玩家最
心的装备系统。
像新手木
这玩意都是已成的经验知识,只能锻四次,你非要去锻第五次,它会变成一
擀面杖一类的东东,反正攻击力也就 11
,至于第六次,有可能变成树枝,攻击力比新手木
还不如,而且须知随着你的锻造次数越多,你每次投
的晶源量就越大,从资源的角度来说,锻造的风险比
化大多了。
锻造只适合那些偏门冷门的装备、稀奇古怪的玩意,那么,肯定有人会问,疯狗龙的光
雷拿去锻100次,不就变成原
弹啦?
每个玩家从一
生开始,仓库中就会自动获得系统赠予的装备熔炉,熔炉包括
化、锻造、合成三个功能,诚然,作为
心系统,就免不了和
晶石打
,因为三项功能都需要晶源来启动。
合成的
方法是把5件同级的装备放在一起
行
合,最终变为一件更
级别的装备。
总之,这个看上去简单又逆天的功能,其运用全凭玩家的见识、
光、经验和
觉了。
化,就是把一件装备放
熔炉后,通过晶源单纯的提
属
。
秋
伊人并没有摊上大事,她只不过是想合成一件经典级的装备而已。
还是以新手木
为例
,第一次锻造,木
变为大
,攻击力加了几
;然后再锻,大
变成狼牙
;接着再锻,狼牙
就变成了多节
…
化原则上是可以无限
的,但是
到一定程度,装备的品质和承载度到了极限,无论你怎么用料,那是半
属
也不会再升了,新手木
你
化了10次之后,第11次纵然你用品位上千
的
晶,那是1
攻击力都不会再加了。
比如5把新手木
,无论从品质、属
、类别、级别等任何一个角度来看,它们都是完全一样的,那么升级的成功率是100%,可是,纵然你把新手木
合到史诗级的新手木
,它的属
也不过如此:
这功能看起来相当逆天,实际上里面学问大得很,比如新手木
,就算你超级有钱反复用
晶
化,加了几十
攻击力,还不如去商店买把老斧
;
对不起,你想多了,疯狗龙的炸弹属于
范畴,
不能使用熔炉的功能,只有装备才可以,而且科技领域的
一旦发明成功,就不能再更改了。
在无数前辈玩家的不断摸索和总结下,合成系统有相当值得重视的地方。
“咝——”疯狗龙倒
了一
凉气“靠你摊上什么大事了?”
又比如用3把新手木
外加2把木剑,从类别的角度来看,木剑已经完全是另外的装备,现在你合成的话,成功率仅为60%的及格线,多数情况是合
来还是一把新手木
,你若祖坟冒青烟了,合
了完
级的新手木
,那么属
的提
也不明显;
“你要有兴趣的话,我们20分钟后任务大厅的北门见。”说完
女就挂断了通话。
而论到风险,合成是最
最大的功能。
所以,合成所需要的5件装备,它们的品质、属
、级别、类别、以及曾经有没有锻造或是
化等等,这些数据最好是完全吻合的,当然,真
到这一
那是不大可能的,那么这些数据最好基本吻合或是差距不大,这样成功率才比较
。
其次是锻造,这是把装备和晶源混合后实现变异,从而获得属
增
,与
化不同的是,装备从本质上发生了改变。
大家都知
,《第九大陆》中的装备分白板、完
、经典、传说、史诗、永恒,如果你合到了永恒级,那么你这件装备就算是登峰造极、大功告成了。
那么,
化功能就一定得用在那些值得
化的装备上,又比如你搞到一把 10
攻击力的长剑,你第一次用品位很低的
晶
化,就发现居然
到了 20攻击力,一次
化就是以翻倍的回报来提
的,那么可以肯定的是这把剑非常值得反复
化,当然,这样的剑是理论上的,实际存在的可能几乎没有。
25
攻击力, 25%的暴击几率, 20%的暴击伤害, 5%攻击
血, 15
系
法伤害;